Collaboll(コラボル)
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※V2.0.0よりDMMVRConnectのアカウントが必須となりました。 ■コラボル 公式ページ https://brotheryuichi.wixsite.com/collaboll ■開発Discord https://discord.gg/RvTm4g2 コラボル(Colaboll)はVRMモデルとネットワーク通信で、複数人数でバーチャルキャラクター、 所謂Vtuber動画の収録する事が出来るアプリです。 ・別途配布boothにて配布をしているOSCSyncComponentを、お使いのUnityEditor若しくは制作アプリ内に組み込む事により Collabollとお使いのシステムとのカメラの同期を取る事が可能です。お好きなシーンを背景に使う事が出来ます。 360度パノラマ映像を背景として使う事も可能です。 ・ユーザーマニュアルはこちら https://docs.google.com/document/d/16HeNbOeKnVCkEJh4M0Ucdnai2gGk28iU0IX4Lll7Q1I/edit?usp=sharing ・コラボルは45分間制限の一時ライセンス、一か月使用可能の評価ライセンス、無制限使用可能の 通常ライセンスがあります。評価ライセンスと通常ライセンスはフォームからの申請が必要です。 詳しくはこちらをご覧ください。 ------------------------------------------------------------- ・一時ライセンスでは起動後45分の使用制限があります。45分が経過すると 自動的に退出します。残り時間は画面右下のタイマーに表示されています。 ・システム使用上で何か問題が発生した場合は、使用環境を添えて Discordのサポートチャンネルへご連絡をお願い致します。 https://discord.gg/RvTm4g2 ・また、コラボルの使用感(複数人数参加時のパフォーマンス)などもご報告頂けますと大変助かります。 ・コラボルを使用して作成された動画はCollabollの告知・宣伝等の為に引用をさせて頂く場合がございます。 ・コラボルを使用して作成された動画をSNSに投稿する場合、ハッシュタグ#Collaboll #コラボルを付けて投稿して頂けますと嬉しいです。
対応モーションキャプチャ機器
・バーチャルモーションキャプチャー(Ver0.47) https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/ ・PerceptionNeuron https://neuronmocap.com/ja/products/perception_neuron ・Xsens MVN https://www.xsens.com/products/mvn-animate ・LeapMotion+iPhone(iFacialMocap) https://developer.leapmotion.com/ https://www.ifacialmocap.com/
使用ライセンス
・EVMC4U(MIT License) https://github.com/gpsnmeajp/EasyVirtualMotionCaptureForUnity Copyright (c) 2019-2020 gpsnmeajp ・uOSC(MIT License) https://github.com/hecomi/uOSC Copyright (c) 2017 hecomi ・NoitomHi5InertiaToFingerMuscle(MIT License) https://github.com/BitStarInc/NoitomHi5InertiaToFingerMuscle Copyright (c) 2019 BitStar inc. ・UniVRM(MIT License) https://github.com/vrm-c/UniVRM Copyright (c) 2018 DWANGO Co., Ltd. UniGLTF, UniHumanoid(MIT License) https://github.com/ousttrue/UniGLTF https://github.com/ousttrue/UniHumanoid Copyright (c) 2018 ousttrue ・MToon(MIT License) https://github.com/Santarh/MToon Copyright (c) 2018 Masataka SUMI ・OSCSyncComponent(MIT License) Copyright (c) 2020 n_mattun ・KlakNDI(MIT License) https://github.com/keijiro/KlakNDI Copyright (c) 2018, 2019 Keijiro Takahashi Copyright (c) 2020 n_mattun ・UniWindowController(MIT License) Copyright (c) 2020 Kirurobo ------------------------------ Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. ------------------------------ また、ソフトウェア内の表示フォントとして『チェックポイントフォント』を使用しています。 ・作者名(マルセ) ・サイト名(よく飛ばない鳥) ・サイトURL(http://marusexijaxs.web.fc2.com/) ------------------------------
スペシャルサンクス
コラボルを作るきっかけとなった素晴らしいモーションキャプチャシステム バーチャルモーションキャプチャー by sh_akira https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
更新履歴
0.1.0 βテスト版初回リリース 0.1.1 右肘のネットワーク同期がズレる不具合を修正 0.1.2 モデルインポートor読み込み時にクライアントがクラッシュする不具合を改善 0.1.2.1 バモキャ使用時、UIでポート入力が反映されない不具合を改善 0.1.2.2 Oculus Quest+ALVRに対応(OculusQUestにトラッカーを接着) 0.1.2.3 相手クライアントのモデルがロードされない不具合を改善 StreamingAssets内にテスト用モデル「ブラ子ちゃん」を追加 0.1.2.4 モデルのオフセット位置を調整した時に、VR HMD用カメラがオフセットに追従していない不具合を修正 バーチャルモーションキャプチャーからの表情データが正しく受け取れていない不具合を修正 モデルロード時の安定性を改善 0.1.2.5 nmちゃん(@nmch1222)のwaidayo https://twitter.com/nmch1222/status/1262941169782263812?s=20 に対応。 0.1.2.6 VR HMDモードでカメラの角度が正しく反映されない不具合、及びトラッカーがVRカメラとして認識されてしまう不具合を修正。 0.1.3.0 Live2Dに対応。 XSENS MVNに対応。 ゲームパッド(Xbox360互換パッド)での表情操作機能搭載。 他クライアントモデルの表情・トランスフォーム操作権限取得機能搭載。 0.1.3.1 カメラマンモードでのポスプロ機能・ゲームコントローラ操作を追加。 微細部分の修正。UIに操作説明分文の追加 近日実装予定(モデルデータ通信機能・ライセンス機能) ------------------------------------------------------------- 1.0.0 正式リリース UIの全体的な変更 ライセンス機能追加 暗号化データによるモデル送受信機能追加 背景用360度パノラマビデオ機能追加 ------------------------------------------------------------- 1.0.1 UniVRMのバージョンを0.60.0に更新 EVMC4Uのバージョンを3.7に更新 Live2D対応を一時オミット 1.0.2 4カメラモード実装 4カメラモードでのNDI送信機能実装 1.0.2.1 ライセンス認証時に正しく画面が遷移しない不具合の修正 1.0.2.2 評価ライセンス・通常時ライセンスで画面にロゴが表示される不具合の修正 1.0.3.0 背景モデル(GLB形式)同期機能実装 1.0.3.2 ボイスチャット機能修正 LeapMotion時、回転方向が合っていない不具合修正 2.0.0 DMMVRConnectに対応、UIを改修 2.0.1 視線ボーンが上手く動作しない不具合を修正 2.0.2 VMC v0.48r1に対応 2.0.3 位置調整ハンドルを使いやすいように改良 2.1.0 表情遠隔操作機能・メンバー一覧機能追加 2.1.1 LeapMotionの頭モーションにフィルタ機能追加 PerceptionNeuron使用時に親指が破綻する不具合を修正